Laugh Please
GAME UI | PIXEL ART
Laugh Please — Videojuego pixel art 2.5D survival / beat 'em up de estilo cyberpunk, desarrollado en la Game Jam 2024 de la UPB. Diseño de experiencia e interfaces.
Servicios:
Desafío:
En la Game Jam 2024 organizada por la UPB, participé en el desarrollo de Laugh Please, un videojuego creado en un entorno de colaboración intensa y con límite de tiempo. Contribuí al diseño y desarrollo del juego, enfocándome en crear una experiencia de usuario e interfaces acordes al concepto del evento.
Laugh Please es un juego pixel art en 2.5D, además posee elementos de survival y beat 'em up. Se emplea un estilo gráfico cyberpunk en un mundo distópico donde la risa tiene un valor diferente. El concepto abarca a Lucius, quien para salvar a su familia deberá robar la risa de otras personas. Sin embargo, al hacerlo les quitará su recurso más preciado... la risa. En este mundo, la RISA es comercializada y vendida, y existe toda una cadena de contrabando que se encarga de llevar este preciado elemento a otros lugares.
Mi rol:
Mi aporte se centró en la capa de experiencia y diseño visual.
- 1UX e interfaces — diseño de la experiencia de usuario e interfaces del juego, acordes al concepto cyberpunk del evento.
- 2HUD — barras de estado, contadores e indicadores de acción (depositar amor, depositar risa).
- 3Colaboración — trabajo bajo límite de tiempo, iterando interfaces sobre las pantallas de juego.






Resultados:
Laugh Please consolidó una identidad visual cyberpunk coherente dentro del límite de tiempo de la Game Jam.
- 1Identidad cyberpunk — look coherente aplicado a interfaces y HUD.
- 2HUD claro — comunicó las mecánicas de robo e intercambio de risa.
- 3Ejercicio de equipo — diseño de interfaces bajo presión y colaboración multidisciplinar.
Herramientas:
Equipo de desarrollo:
David Bustos
Director general
Miguel Sierra
Compositor musical
Oliver Pérez
Technical Artist
José Cuello
El chico de los dulces
Mauricio Betancourt
Developer
Santiago Zapata
Programmer
Jhonatan Castro
2D Artist
Karen Urrea
Coder
Esteban SuárezYo
UI Designer
Sebastián Piedrahíta
Pixel Artist / Sound Designer
Sara Ríos Ochoa
UI Designer
Video del proyecto:
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