Rauzo
GAME UI | MOBILE
Rauzo — Videojuego móvil 2D tipo runner con estilo flat design, protagonizado por Raúl, guardián del Campus Vivo, que descubre y protege la biodiversidad del campus.
Servicios:
Desafío:
Rauzo es un videojuego 2D para dispositivos móviles que sigue las aventuras de Raúl, el campero, el valiente guardián del Campus Vivo. A través de un entorno dinámico y colorido en flat design, Raúl recorre distintos escenarios mientras descubre la biodiversidad del campus y protege su ecosistema.
Estilo visual 2D Flat Design: un diseño minimalista que resalta la belleza del entorno natural del campus. Runner: jugabilidad fluida y desafiante donde Raúl deberá sortear obstáculos y recolectar elementos clave.
Mi rol:
Mi trabajo se centró en el diseño visual e interfaces del juego.
- 1Estilo visual — flat design 2D, minimalista y colorido.
- 2Interfaz y componentes — botones de Jugar de nuevo, Volver a inicio, Ver tutorial, Toca para jugar y Coleccionables.
- 3Pantallas de resultado — «Perdiste» y «Ganaste».
- 4Inicio y tutorial — pantalla de inicio y tutorial «¿Cómo jugar?» con diálogos de personajes.







Resultados:
Rauzo presenta una identidad visual flat design coherente y amable, con un flujo de pantallas claro.
- 1Flujo de pantallas — claro, desde el inicio hasta los estados de victoria y derrota.
- 2Jugabilidad móvil — interfaces y tutorial integrado que facilitan el juego.
- 3Mensaje ambiental — refuerza la idea de proteger la biodiversidad del campus.
Herramientas:
Equipo de desarrollo:
Valentina Uribe
Game Developer
Samuel Bedoya
Game Developer
Esteban SuárezYo
UI Designer & 2D Artist
Juan Manuel Cadavid
2D Artist
Camilo Goyes
2D Artist
Daniel Molina
Sound Effects
Video del proyecto:
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